home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TPUG - Toronto PET Users Group / TPUG Users Group CD / TPUG Users Group CD.iso / NEW / N-New Submissions / (n)n3.d64 / list-me (.txt) < prev    next >
Commodore BASIC  |  2007-02-25  |  5KB  |  202 lines

  1. 10 REM            LIST-ME
  2. 12 REM
  3. 14 REM
  4. 16 REM         ANDING'S NOODLE
  5. 18 REM           RICK ANDING
  6. 20 REM
  7. 22 REM        ATLANTA, GEORGIA
  8. 100 REM             1987
  9. 102 REM
  10. 104 REM
  11. 106 REM     PERMISSION GRANTED TO
  12. 108 REM    COPY OR MAKE ALTERATIONS
  13. 109 REM    TO ALL LISTED PROGRAMS
  14. 110 REM    (EXCEPT TO ALL AUTHOR'S
  15. 112 REM      LINES IN REMARKS)
  16. 113 REM    PROGRAMS MAY NOT BE RESOLD
  17. 114 REM    FOR PROFIT.
  18. 115 REM
  19. 116 REM
  20. 117 REM
  21. 118 REM           GULLIVER
  22. 120 REM
  23. 122 REM  THIS IS A PERSONAL INTERACTIVE
  24. 124 REM  PROGRAM THAT WILL DISCUSS GEO-
  25. 126 REM  GRAPHY OF MEDIUM TO LARGE SIZE
  26. 128 REM  CITIES LOCATED IN 6 SOUTHEAST
  27. 130 REM  U.S. STATES. (SLIGHTLY MORE
  28. 132 REM  CITIES IN THE ATLANTA AREA).
  29. 136 REM
  30. 138 REM  DATA CAN BE EASILY ALTERED TO
  31. 140 REM  USE OTHER STATES BY LISTING
  32. 142 REM  CITIES OF MED. TO LARGE SIZE
  33. 144 REM  FROM ONE STATE, AND PUTTING A
  34. 146 REM  STATE-IDENTIFYING NUMBER IN
  35. 148 REM  THE DATA BASE BETWEEN THEM.
  36. 149 REM
  37. 150 REM  ---BUT--- CITIES MUST BE PUT
  38. 152 REM  IN ORDER ACCORDING TO THEIR
  39. 154 REM  LOCATION: THE FIRST CITY MUST
  40. 156 REM  BE NEAR THE SECOND, THE SECOND
  41. 158 REM  NEAR THE THIRD, ETC.  WHEN YOU
  42. 160 REM  RUN OUT OF CLOSE CITIES, PUT
  43. 162 REM  A SMALL ONE AS LAST IN LINE TO
  44. 164 REM  COMPLETE THE RUN, THEN GO TO A
  45. 166 REM  NEW LOCATION OF CLOSE, MEDIUM
  46. 168 REM  TO LARGE SIZE CITIES.
  47. 169 REM
  48. 170 REM  THEN 'OVERTYPE' YOUR OWN STATE
  49. 171 REM  QUIZ DIRECTLY OVER EXISTING
  50. 172 REM  QUIZ QUESTIONS AFTER LISTING,
  51. 173 REM  MAKING SURE YOU PUT YOUR RIGHT
  52. 174 REM  ANSWER IN A RIGHT ANSWER SPOT.
  53. 175 REM
  54. 176 REM
  55. 177 REM
  56. 178 REM
  57. 180 REM
  58. 184 REM            DOTS
  59. 185 REM
  60. 186 REM  THIS IS A WATCH-ONLY GAME FOR
  61. 187 REM  YOUNG CHILDREN THAT HAS MULTI-
  62. 188 REM  COLORED DOTS APPEARING IN A
  63. 190 REM  PATTERN, THEN DISAPPEARING OFF
  64. 192 REM  THE SCREEN IN SIMILAR ORDER.
  65. 194 REM  THE RUN/STOP BUTTON IS DIS-
  66. 196 REM  ABLED DUE TO LITTLE FINGERS
  67. 198 REM  STOPPING THE RUN AT THE WRONG
  68. 200 REM  TIMES! (CAN BE STOPPED BY
  69. 202 REM  RUN/STOP WITH RESTORE, BUT NOT
  70. 204 REM  CONTINUED)
  71. 206 REM  TOTAL RUN: APPROX 2 MIN 45 SEC
  72. 208 REM
  73. 209 REM
  74. 210 REM
  75. 212 REM
  76. 214 REM
  77. 215 REM          MONSTER STORY
  78. 216 REM
  79. 218 REM  THIS IS A PERSONALIZED STORY
  80. 220 REM  ABOUT YOUR CHILD, THAT IS
  81. 221 REM  BUILT AROUND INFORMATION YOU
  82. 222 REM  INPUT WHEN PROMPTED, SUCH AS
  83. 223 REM  HIS/HER FAVORITE FOODS, PETS,
  84. 224 REM  SIBLINGS, FRIENDS, ADDRESSES,
  85. 225 REM  ETC. IT PRINTS OUT A FAIRY
  86. 226 REM  TALE WITH  GRAPHICS.  APPROX.
  87. 227 REM  2 1/2 PAGES OF STORY PRINTOUT.
  88. 228 REM
  89. 229 REM
  90. 230 REM
  91. 231 REM
  92. 232 REM           SPACE STORY
  93. 233 REM
  94. 234 REM  THIS IS SIMILAR TO MONSTER
  95. 235 REM  STORY, IN THAT IT GIVES A
  96. 236 REM  PRINTED STORY THAT IS PERSON-
  97. 237 REM  ALIZED TO AN INDIVIDUAL CHILD
  98. 238 REM  BY THE INFORMATION INPUT BY
  99. 239 REM  THE READER. IT'S ABOUT A SPACE
  100. 240 REM  MAN COMMING TO EARTH TO LEARN
  101. 241 REM  A SPORT.  APPROX 3 1/2 PAGES
  102. 242 REM  LONG.
  103. 243 REM
  104. 244 REM
  105. 245 REM
  106. 246 REM
  107. 248 REM
  108. 250 REM
  109. 252 REM
  110. 253 REM           STORY SETUP
  111. 254 REM
  112. 255 REM  THIS IS THE SETUP AT THE START
  113. 256 REM  OF 'MONSTER STORY' AND "SPACE
  114. 257 [143]  STORY'. IT CAN BE USED TO
  115. 258 [143]  CREATE FUTURE STORY LINES.
  116. 259 [143]
  117. 260 [143]  DONT ALTER THIS PROGRAM ON THE
  118. 261 [143]  DISK, BUT USE A COPY WITH NAME
  119. 262 [143]  CHANGE TO CREATE OTHER STORIES
  120. 264 [143]
  121. 266 [143]
  122. 268 [143]
  123. 270 [143]
  124. 272 [143]            COUNTDOWN
  125. 274 [143]
  126. 276 [143]  THIS IS A SIMPLE DEMO OF ONE
  127. 278 [143]  METHOD OF MAKING A COUNTDOWN
  128. 280 [143]  CLOCK FOR USE IN INTERACTIVE
  129. 282 [143]  QUESTION TYPE PROGRAMS.
  130. 284 [143]
  131. 286 [143]
  132. 288 [143]
  133. 290 [143]
  134. 292 [143]
  135. 294 [143]             LEADER
  136. 296 [143]
  137. 298 [143]  THIS IS THE "ANDINGS NOODLE"
  138. 300 [143]  TITLE PAGE SEEN IN YELLOW ON
  139. 302 [143]  SOME OF THESE PROGRAMS.  IT
  140. 304 [143]  CAN BE ALTERED TO CHANGE THE
  141. 306 [143]  NOODLE NAME BY ALTERING LINE
  142. 308 [143]  9310, OR THE TITLE CHANGED
  143. 310 [143]  BY ALTERING THE DATA INFO.
  144. 312 [143]  IF THE DATA IS CHANGED, YOU
  145. 314 [143]  MUST CHANGE THE NUMBERS ON
  146. 316 [143]  LINES 9335 9340 AND 9380. GO
  147. 318 [143]  UP OR DOWN, TO REFLECT THE
  148. 320 [143]  CHANGE IN THE NUMBER OF ITEMS
  149. 322 [143]  IN THE DATA LINE
  150. 324 [143]
  151. 326 [143]
  152. 328 [143]
  153. 330 [143]
  154. 332 [143]            CRAPS
  155. 334 [143]
  156. 336 [143]  THIS IS A SIMPLE GRAPHICS (NO
  157. 338 [143]  SPRITES) GAME OF CRAPS THAT
  158. 340 [143]  HAS ROLLING DICE, TOTALLY RAN-
  159. 342 [143]  DOM NUMBERS, AND REGULAR CRAPS
  160. 346 [143]  RULES.  (NO ODDS INCLUDED)
  161. 348 [143]
  162. 350 [143]
  163. 352 [143]
  164. 354 [143]
  165. 356 [143]
  166. 358 [143]
  167. 360 [143]         SANTAS LETTER
  168. 362 [143]
  169. 364 [143]  THIS IS A CUSTOMIZED LETTER
  170. 366 [143]  TO SANTA, SIMILAR TO MONSTER
  171. 368 [143]  STORY AND SPACE STORY, WHERE
  172. 370 [143]  YOU INPUT INFO ABOUT YOUR
  173. 372 [143]  CHILD WHEN PROMPTED, AND THE
  174. 374 [143]  LETTER WILL BE PRINTED AS IF
  175. 376 [143]  WRITTEN ESPECIALLY FOR YOUR
  176. 378 [143]  CHILD FROM SANTA, DISCUSSING
  177. 380 [143]  HIS OR HER CHRISTMAS LIST.
  178. 382 [143]
  179. 384 [143]
  180. 386 [143]
  181. 388 [143]
  182. 390 [143]
  183. 392 [143]           LOCKSMITH
  184. 394 [143]
  185. 396 [143]  THE OBJECT OF THIS GAME IS TO
  186. 398 [143]  UNLOCK A 4 DIGIT COMBINATION
  187. 400 [143]  LOCK THAT HAS 750 DIFFERENT
  188. 402 [143]  COMBINATIONS.  THE TRICK IS TO
  189. 404 [143]  DO IT WITHIN THE ALLOTTED 12
  190. 406 [143]  TRIES!  SOUND HARD?  NOT AFTER
  191. 408 [143]  YOU PRACTICE A FEW TIMES!
  192. 409 [143]
  193. 410 [143]  (CONTAINS A HINT IN LINES 8000
  194. 412 [143]  THROUGH 8100)
  195. 414 [143]
  196. 416 [143]
  197. 418 [143]
  198. 420 [143]
  199. 422 [143]
  200. 424 [143]
  201. 426 [143]
  202.